Saison+3+-+Épisode+5


 * SAISON 3 - ÉPISODE 5**

Son : [] Le palais de Bryngrim. Culte de Morghal (Grand-Prêtre And-Yeomwing qui va demander aux PJ de confectionner une pièce à partir d'un bloc de pierre de 30x30, comme offrande à Morghal pour bénir leur expédition). Les chambres des PJ sont de belles factures, mais sans fioritures (pas de soieries, de draperies...). Mortoon s'assure qu'ils n'ont besoin de rien, et que tout le confort digne d'invités de marque leur soit procuré. Le banquet est très giboyeux : leur hôte et toute sa maison leur montre de belles marques de respect. Durant le dîner, auquel And-Yeomwing, Lugrub et Moorton ont été conviés), Bryngrim parlera affaires et politique. Sur la route de l'antre d'Artok avec les Nains conduits par Lugrub : Son : @https://nature-other.ambient-mixer.com/marche-nains
 * L'Île des Landes Abandonnées a également subi les Absences. La première a notamment créé un accident tragique dans les mines, et de nombreux Nains sont morts. Lorsqu'ils ont vu que l'évènement se reproduisait, ils ont pris des mesures pour améliorer la sécurité.
 * Bryngrim souhaite l'implantation de l'école des Veilleurs
 * Bryngrim souhaite faire des accords commerciaux avec le sud
 * Bryngrim souhaite que les PJ éradiquent la menace du dragon rouge du nord-est ; il est prêt à leur donner 1% des richesses que ce dernier a accumulées (après décompte par les Nains). Il fournit une cohorte de 15 guerriers Nains aguerris menés par Lugrub (chef de l'armée de Courlevent) pour les aider dans leur tâche. À l'issue, Bryngrim sera à-même de leur donner une localisation plus ou moins précise de la Dévoreuse

Il y en a pour 7 jours de marche au moins, et le blizzard s'est levé. Les Nains sont plutôt amicaux, et se mêlent volontiers aux PJ pour les bivouacs et les tours de garde. Jour après jour Lugrub se rapproche de Vulpinor, échangeant des souvenirs de bataille, la justice de la récompense du courageux et du combattant plutôt que celui qui ne fait rien, la valeur de ceux qui mettent leurs vies en jeu sur le champ de bataille, ou pour accomplir des quêtes... Au bout de quelques jours, il proposera l'idée de conserver l'or pour leur expédition plutôt que de partager avec Bryngrim qui est resté caché dans sa cité : aucun honneur à ça, aucune récompense pour les pleutres et les inactifs...
 * **Nuit 1** : rien
 * **Nuit 2** : une attaque aura lieu alors que les PJ ne seront pas de garde. Un Nain a été tué, et un autre blessé. Tous les deux attaqués par un énorme animal : un grizzli, dira le survivant. Son : @https://animals.ambient-mixer.com/loups-garous *
 * **Nuit 3** : Dilapisert
 * **Nuit 4** : une autre attaque aura lieu au tout début du bivouac : un Nain parti pisser sera à nouveau retrouvé égorgé et à demi dévoré. Le blizzard empêche tout pistage. Tout le monde est sur les nerfs.
 * **Nuit 5** : nuit dans le Fort de la Garde-Dragon (ancien corps des Landes Abandonnées qui avait pour mission la défense du territoire contre le dragon qui y séjournait ; ayant échoué, ils ont été dissous) Son : https://wild-life.ambient-mixer.com/nuit-fort
 * **Nuit 6** : rien
 * **Nuit 7** : attaque du loup-garou pendant le tour de garde d'un PJ ; durant l'attaque, le soldat blessé se transforme à son tour et attaque lui aussi ses camarades : il en tue 2, et en blesse 2 autres --> Dans 4 nuits, ils se transformeront à leur tour. Son : @https://animals.ambient-mixer.com/loups-garous


 * DV 200
 * Init +10
 * CA 25
 * Attaque : 2 griffes (BA 10 / Dég 1d12+5) + 1 morsure (BA 10 / Dég 2d10+5)
 * Ref +15, Vig +15, Vol +5
 * Furtivité : disparaît après une attaque pour réattaquer d'un autre angle ou une autre cible

Fort de la Garde-Dragon : Antre d'Artok :L'antre d'Artok a été récupérée par un autre dragon à la cupidité sans pareille. Il défend son territoire bec et ongles, et patrouille un vaste périmètre pour détruire toute expansion territoriale des autochtones. Son nom est Brenur.